mcmc
Laporan Aktiviti

ASAS CODING PENGENALAN SCRATCH & MENCIPTA GAME

TARIKH  : 20 & 21 DISEMBER 2023
MASA      : 10.00 pg – 12.00 t/hari
TEMPAT  : PEDi LEKIR BATU 14

 

TUJUAN : 

  • Memperkenalkan sistem asas pengaturcaraan komputer kepada pelajar
  • Memupuk daya pemikiran kreatif dan kritis kepada pelajar dalam membina permainan mereka sendiri
  • Memupuk semangat inovasi dan berdaya cipta untuk mencipta sesuatu yang baru

 

AKTIVITI : Kelas Asas Coding ini menggunakan Scratch. Petugas memberi pengenalan asas setiap fungsi utama yang terdapat didalam Scratch dan membimbing pelajar mencipta permainan (Chasing Game). Selepas tamat sesi pembelajaran, para pelajar ditugaskan mencipta Chasing Game mengikut kreativiti masing-masing. Kemudian mereka diuji tahap kefahaman mereka dengan menjawab beberapa soalan berkenaan dengan pembelajaran hari tersebut.

Lihat Gambar.

_______________________________________________________________________